2008年12月20日

ケロット

設定1 96.8%
設定2 98.6%
設定3 101.1%
設定4 104.2%
設定5 106.3%
設定6 110.1%

獲得枚数
BBは14枚役を一度揃えるとMAX335枚
RBは約104枚

キャラクターが
総勢20種類
敵キャラと味方キャラがある

ピンクのカエルは恋人で、恋人に逢えたらボーナス確定

チャンスRT4G

フリーズ演出あり
posted by クラピカ at 11:22| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月11日

稼働して来ました。

ゲーム



アイジャグ投資 3K
回収……………44K
明日は南国育ちかジャンジャグ打ちます。

るるぶトラベル

posted by クラピカ at 18:11| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月22日

エイリアン

アビリットのリプレイ外し機種 「エイリアン2」
納期は4月中旬の予定?

システムですが…

ボーナスは3種類…
BB⇒純増約310枚  MB⇒純増約200枚  RB⇒純増77枚

■全てのボーナス後、30Gの『デンジャーゾーン』突入(状維持程度のRT)

■DZ中に『ALINES』揃いで1000GのRT『スーパーバトルゾーン』に突入…

■中段にリプレイ揃いで50GのRTに突入します

つまり…DZ中にスーパーバトルゾーンのチャンスが来るまで…中段リプレイを外し続ける…

これがリプレイ外しという事。

ちなみに中段リプレイ成立の場合は液晶で演出があるので…中、右をフリー打ちして左リールに赤七を狙えば外せます。

■そして…DZ終盤には…まぁ…当然ですが中段リプレイを揃えましょう!
posted by クラピカ at 12:03| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月21日

ジャンキージャグラー

deebamdo7209810.jpgアイジャグと同じ中身と目にしますが、ラブジャグとスペックはほぼ同じですね。
posted by クラピカ at 10:26| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月13日

黄門ちゃま

loredoni6830810.jpg「真・黄門ちゃま」のスペック。

     機械割     BB     RB
設定1   96.8%     1/482     1/728
設定2   98.9%     1/462     1/697
設定3  101.3%     1/446     1/669
設定4  104.2%     1/428     1/643
設定5  106.3%     1/412     1/596
設定6  109.1%     1/410     1/504

SBB  赤7  308枚  RT突入100%

BB 青7・白7 303枚  RT突入50%

RB       104枚  RT突入20〜33%

RT  80G完走型  純増約 1G/0.9枚

天井RT  ボーナス間 500Gで高確率です。  突入率20〜33%


■RT中はRPG風にゲーム進行? 敵と闘い勝利すればレベルアップ。

■宝箱の中身によりレベルアップして…「将軍ちゃま」まで昇格すればボーナス確定?
■ツインシャッター搭載です。
posted by クラピカ at 23:54| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月07日

アマゾンロード

アマゾンロードってARTストック機の詳細を。

システム

4種類のボーナスがあり。
プレミアボーナス
 純増約240枚
(7つ以上のARTストック確定)

赤7BB         純増約240枚

ミドルボーナス  
 純増約100枚

スモールボーナス
 純増約50枚

ARTですが…

ボーナス消化後、ARTのストックがあれば突入するようで…

ART中はパンク役のチェリー回避とRT突入役となる特殊リプレイをアシストします。

そして今度はRT…

ART中に特殊リプレイ入賞で次回ボーナスまでのRTに突入します。

〜100Gまで
純増枚数約0.5枚/1Gなんですが…

100G〜超えると…
純増枚数約1.0枚/1Gになります。

設定変更時は…

設定変更でストックは全消滅となりますが、、
設定変更後の初当たりは連荘テーブルを選択しやすいようです。

天井ですが…

リプレイ4連で5段階ある天井テーブルを抽選(非当選の場合も有)するようで…リプレイ5連でART確定です。

機械割は…

設定1… 96.5%
   〜
設定6…110.0%

ボーナス合成確率は…

全設定 1/136.1だそうです。

つまりは…ARTというよりはRTが中心というますか、、いかにART中に特殊リプレイを引いてRTに入れるか…って事ですね。
そして…合成が全設定同じという事は…プレミアムボーナスに設定差があるでしょう。更には特殊リプレイ確率にも差があるのかな?
あくまでも予想ですが。

そして…連荘テーブルってのがまた難しいw

う〜ん、、ARTがストックされやすいという事か、、もしくはARTに直接入るか?って事だと思います。
更には天井があるけどないみたいな…リプレイ5連はキツイなー。
posted by クラピカ at 07:52| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月26日

北斗の拳

北斗の拳ZS

パネルは「ユリア」

タイプはBBorMB

ボーナス終了後666G、999G後にRT突入。

平均獲得枚数は
BB⇒約312枚
MB⇒約104枚

  BB   MB  合成
@1/290.0 1/524.3 1/186.7
A1/282.5 1/461.5 1/175.2
B1/276.5 1/414.8 1/165.9
C1/268.6 1/348.6 1/151.7
D1/251.1 1/354.2 1/146.9
E1/235.7 1/288.7 1/129.8

出率 @96.5%〜E113%


ジャグラー?
posted by クラピカ at 22:31| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月22日

キン肉マン

◆山佐
『キン肉マンA』
15インチ液晶搭載
4thリール

■ボーナス絵柄
(払い出しなし!?)
赤7揃い、黒7揃い、白7揃いの3種類
各継続率変化

■マッスルタイム
バトルゲームに当選したら終了する
当選するまでART
液晶で子役ナビ
4thリールで指定の箇所を狙う

■バトルゲーム
7G固定
勝利→マッスルタイム
負け→終了→通常へ

■フローチャート
ボーナスを揃える→バトルゲーム→マッスルタイム→バトルゲーム→マッスルタイム→ループする
posted by クラピカ at 07:28| Comment(0) | TrackBack(0) | 情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月29日

餓狼伝説スペシャル

10038729741_s.jpgボーナス確率も軽く設定されて当たり安い感じがする
posted by クラピカ at 10:58| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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